概述
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《思维转变,引导数字化游戏和学习》报告系列之一:概述与导言
游戏,怎样才能解开丰富的学习世界呢?这是不断增长的游戏和学习实践的核心问题,也是教育发展的趋势。《思维转变,引导数字化游戏和学习》解释了基于游戏的学习、教学、实施
导言数字化概述 -
促进非正式学习的12种方法概述
事实上,大多数的学习都发生在课堂之外。在员工之间、在各种场合,非正式学习无处不在。领导者可以通过促进非正式学习活动并追踪这类学习的进展,达到改善培训效果、强化人
种方法概述学习 -
ToolBook 概述
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