BAR在Intel Z490平台上经过测试发现增益高达20%
华硕不久前在其Z490主板上启用了Resizable BAR功能,并且日本媒体ASCII已发布了一些令人鼓舞的结果,这将使任何英特尔所有者都笑容满面。
可调整大小的BAR(基地址寄存器)可以提高CPU和GPU之间的吞吐量以提高性能,但这并不是来自另一个领域的某种外来技术。实际上,自修订版2.0以来,该功能已成为PCIe规范的一部分。尽管如此,它一直受到所有人的关注,直到AMD将其应用于芯片制造商的Smart Access Memory(SAM)中,并告诫只有将Radeon 6000系列GPU与Ryzen 5000 CPU和X570主板配对才能使用。红色团队无疑带头采用了Resizable BAR,现在英特尔和Nvidia正在努力将该技术应用于其相应产品。
ASCII的测试平台包括Core i9-10900K(Comet Lake-S)处理器,最新1002固件上的Asus ROG Maximus XII Extreme和Radeon RX 6800 XT(Big Navi)图形卡。启用可调整大小的BAR功能非常容易,仅需在主板的BIOS中启用“ Above 4G Decoding”和“ Re-Size BAR Support”选项。ASCII在四个现代游戏中进行了测试:刺客信条瓦尔哈拉(Assassin's Creed Valhalla),《极限竞速地平线》(Forza Horizon 4),《荒野大镖客》(Red Dead Redemption 2)和汤姆克兰西(Tom Clancy)的《彩虹六号围攻》(Rainbow Six Siege)。该出版物在1920 x 1080分辨率下为每个游戏使用了最高的图像质量。在刺客信条瓦尔哈拉上,可调整大小的BAR分别将最低帧速率和平均帧速率提高了12.8%和14.2%。在Forza Horizon 4中,我们希望在1920 x 1080下将最低帧率提高20.3%,平均帧率提高19.4%,在2560 x 1440下,将最低帧率提高17%,将平均帧率提高15.9%。
至于《荒野大镖客:救赎2》,激活“可调整大小的条状网”可以将最低和平均帧频分别提高至181.6%和7.8%。最低帧速率的大幅提高背后的原因是,游戏的基准测试在运行过程中往往会出现下降。但是,Resizable Bar似乎可以解决该问题,这说明了改进的价值。
ASCII测试的总体结果是,可调整大小的BAR对支持该功能的游戏的游戏性能具有重大影响。如前所述,并非每个游戏引擎都受益于可调整大小的BAR。例如,可调整大小的BAR对Tom Clancy的Rainbow 6 Siege的平均帧速率的影响可忽略不计,尽管它的确将最低帧速率提高了11.8%。
在所有令人印象深刻的数字中,我们必须记住,华硕的1002固件目前处于beta阶段,启用Resizable BAR的性能提升显然可见。看看最终的固件是否进一步提高性能将是非常有趣的。
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