Lectora进阶:闫老师带你玩转变量(30)
2015-03-20 10:02:19课件工具
上一讲,我们说到如何避免重复点击重复加分的问题时提到的复杂的办法:给每一个答案创建变量,分别加分,设置加过分就不再加分。不知你试了没有?还有,我们在最后还提到,让那些答
上一讲,我们说到如何避免重复点击重复加分的问题时提到的复杂的办法:给每一个答案创建变量,分别加分,设置加过分就不再加分。不知你试了没有?还有,我们在最后还提到,让那些答案动起来,做成类似“你点不到我”的游戏效果,你有试过吗?
这两个效果看似都很简单,但是实现起来,不一定容易,技术上看很简单,理论上也没什么,可实际操作是另一回事。所以,希望您还是事先自己想一想,做一做。不试不知道,一试吓一跳。
这个效果闫老师原本以为很简单不再细说,可是,竟然花了我半天的时间,很烧脑花心思的。你确信你试过了吗?因为你不试,不知道闫老师的思路是经过很多试错才这么做的。
好,下面我们就来看,如何让每一个答案点击加分后,不隐藏却不允许再加分。
首先,把原来每一个答案文本的点击后隐藏的操作删除。
然后,给作品添加五个变量,分别命名为s1、s2、s3、s4、s5。
接下来,在每一个答案文本的第一个操作后面添加一个操作。
设置为,鼠标点击时修改变量,目标分别是变量s1、s2、s3、s4、s5,类型为设为等于,值为1。
最后,返回来,给每一个答案文本的第一个操作(加分)添加一个触发条件。
条件分别设置为,变量s1、s2、s3、s4、s5小于1。
并增加否则的操作,设置为否则显示消息:点过了。
试试吧,好了吧。
至于对象如何动起来,也很简单,给对象设置进入和退出效果并设置好时间就可以吧。
本文原来源好人教育 作者 闫平教
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